El conductismo es una teoría de aprendizaje fundamentada en la psicología. Esta se basa en el análisis de la conducta observable para la predicción y posterior control de la misma. Todo esto, a partir del estudio de estimulos y respuestas, siendo estas manipulables y controlables. De acuerdo con (Gros, 1997), para los conductistas, las características innatas
son irrelevantes, solo se dan conexiones o asociaciones
a través de los estímulos provenientes del medio, por
lo que es a través de éstas que se desarrolla el sujeto. Su aporte a la educación se fundamenta
en la importancia de controlar y manipular los eventos
del proceso educativo para lograr en el alumno la
adquisición o la modificación de conductas a través de la
manipulación del ambiente; dichos cambios conductuales
son según Lladó (2002) el aprendizaje de conductas, habilidades o actitudes.
Por su parte, Guerrero y Flores (2009) exponen que el conductismo contribuyó al desarrollo de materiales educativos informáticos con sus aportes de una enseñanza programada y los procesos
lineales, así como la descomposición de la información
en pequeñas unidades, el diseño de actividades que requieren una respuesta del usuario, y la planificación del refuerzo en el diseño de materiales
didácticos Web y software educativos como medio para mantener la atención y disposición del estudiante.
En este sentido, hoy en
día, los postulados de esta corriente teórica se emplean en la elaboración
de los software educativos o en cursos en los que se presenta información de manera
gradual e incrementando los niveles de complejidad para finalmente lograr la
ejecución de una cadena de respuestas y presentar un reforzamiento; sus estructuras son rígidas y con énfasis en la
memorización de los contenidos (Cabero, 2005).
Sus principales representantes:
Se presenta a continuaciín un video que explica los postulados del conductismo de acuerdo a los experimentos realizados por sus principales representantes:
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